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赤潮
赤浪三分,灼灼逼人
使出后,变身化作狼妖,攻击赋予火焚灾劫
碧尘
碧石化形,磊磊坚硬
使出后,变身化作石精,四灾不惧。如遭击打,可积累气势
乌川
乌风既起,退存进取
使出后,变身化作寅虎,可横刀格挡,亦可化风突进
变身前已攒得的棍势,也会转化成寅虎的初始气势
灰蛰
见灰吹火,盛日无多
使出后,变身化作鼠妖,火焚不侵,劈砍之外更能吹起火焰,赋予火焚灾劫
变身前已攒得的棍势,也会转化成鼠妖的初始气势
皓霜
皓日不追,冥夜有悔
使出后,变身化作妖僧,寒冻不侵,舞风弄雪,攻击赋予寒冻灾劫
变身前已攒得的棍势,也会转化成变身的初始气势
玄渊
玄中浸血,长命衰绝
使出后,变身化作马猴,寒冻不侵,刀气赋予寒冻灾劫
变身前已攒得的棍势,也会转化成变身的初始气势
藕雹
藕丝寸断,虽胜犹残
使出后,变身化作虫妖,毒伤不侵,攻击赋予毒伤灾劫
金岚
金雷掣电,腾挪翩跹
使出后,变身化作小黄龙,雷蛰不侵,攻击时能识破敌人招式,攻击赋予雷蛰灾劫
黯雷
黯中孕变,耿耿向前
使用后,变身化作马妖。雷蛰不侵,攻击赋予雷蛰灾劫
变身前已攒得的棍势,会转化成变身的初始气势
青穹
青天为瓦,日月作窗
使用后,变身化作石猿。毒伤不侵,雷蛰不侵,处于寒冻、火焚状态时,会吸收灾劫并强化自身。继承天命人法术并化为己用
变身前已攒得的棍势,会转化成变身的初始气势